game cổng vip
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
09-10
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
09-10
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
09-10
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
09-10
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
09-10
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
09-10
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
09-10
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
09-10
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
09-10
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
09-10
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
09-10
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
09-10
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
09-10
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
09-10
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
09-10
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
09-10
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
09-10
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
09-10
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
09-10
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
09-10