Có game cho đổi lại nâng cấp nhưng mất một phần tài nguyên.
Tiết kiệm quá mức làm chậm tiến độ không kém tiêu hoang.
Quy đổi cuối sự kiện thường theo tỷ lệ bất lợi.
Tài nguyên kiếm được ở giai đoạn đầu nhiều hơn giai đoạn sau.
Cơ quan phân loại độ tuổi ở châu Âu bắt đầu siết cả thẻ mùa và cơ chế điểm danh có phạt.
Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân.
Đừng đổi vật phẩm sự kiện sang tiền thường.
Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.
Tỷ lệ đổi mảnh ghép hiếm khi có lợi nếu tính theo giá trị.
Tiêu hết điểm sự kiện trước ngày cuối thay vì giữ lại.
Một số game giới hạn số lần nâng cấp mỗi ngày.
Phân biệt hai loại giới hạn đó trước khi quyết định.
Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng.
Tài nguyên mua bằng tiền thật nên dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
Cân nhắc bỏ qua sự kiện nếu phần thưởng không phù hợp lối chơi.
Thẻ mùa bán theo chu kỳ vài tuần và hết hạn khi mùa kết thúc.
Món trùng lặp thường quy đổi được thành mảnh ghép của món hiếm hơn.
Xem quảng cáo có thưởng cũng là một nguồn thu chính thức của game. 09-10 Số lượt xem quảng cáo có thưởng thường đặt trần theo ngày. Bàn Học Trò Chơi
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ nên món bỏ lỡ sẽ quay lại. Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối.
Nhận thưởng nhiệm vụ trước khi hết ngày. Lịch sử giao dịch giúp tìm ra chỗ tài nguyên hụt. Đổi tiền hiếm sang tiền thường gần như luôn lỗ.
Kiểm tra xem tài nguyên có hết hạn không. Chi đúng lúc quan trọng hơn chi ít hay chi nhiều.
Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất. Tính xem mình chơi đủ số ngày để mở hết các mốc chưa, rồi mới quyết định mua. Ghi nhớ ngày làm mới nhiệm vụ tuần.
Đọc bảng đó trước khi bấm là quyền của người chơi. Quy về đơn vị tiền thật một lần trước khi so hai gói. Xem trước cây nâng cấp để biết mình đang đi về đâu.