Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.

