Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Ghi Chú Trò Chơi
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Kho Kinh Nghiệm
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. 09-10 Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Trạm Hướng Dẫn
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.game di động Win79 tiến lên di động Sunwin main Go88