Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.

Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.

Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.

Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng. 09-10 Nghe kỹ âm thanh gợi ý. Thư Viện Qua Ải