Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.



Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. 09-14 Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Ghi Chú Trò Chơi
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.chắn Sunwin tài xỉu trực tuyến xu hướng minh bạch 2026 B52 Club